第一,用户至上:在互联网经济中,只要用你的产品或服务,那就是上帝!很多东西不仅不要钱,还把质量做得特别好,甚至倒贴钱欢迎人们去用。第二,体验为王:只有把一个东西做到极致,超出预期才叫体验。比如有人递过一个矿泉水瓶子,我一喝原来是50度的茅台。这就超出我的体验。
制度模式:抢红包奖励介绍:
抢红包奖励
1.23--7.--------奖5.88 1.11--55.55--------奖10.88
9.87--3.21--------奖5.88 66.66--99.99--------奖18.88
1.11--9.99--------奖5.88 12.34--67.--------奖10.88
123.45--345.67--------奖98 54.32--43.21--------奖10.88
456.78--567.--------奖188 98.76--65.34--------奖10.88
111.11--444.44--------奖188 765.43--543.21--------奖288
555.55--777.77--------奖888 520---------------------奖288
001-----------------------奖5.88 5.20/13.14--------奖10.88
单雷奖励(含免死)
4雷奖 18.88 5雷奖 38.88
6雷奖 88.88 7雷奖 188.88
8雷奖 588.88 9雷奖1288.88
注意:发出去的包3分钟未抢完自动退还
发包或抢包满1000可抽奖 高奖励苹果8X
少壮不努力,长大抢红包
1、发包金币:20金币金币-100金币整10发10包、由发包者发出一个整数拼手气红包、发包者自由选取一个(0-9)的尾数、如:30金币、雷点8、抢包者如果抢到尾数8即中雷。账户直接扣除发包者的1.1倍的金币。(这个倍数是按进入的房间倍数计算的、例如一号房间是1.1倍、二号房间是2.2倍计算的。)
2、2、如发包者发的金额是30金*币、抢包者中雷账户自动扣除33个金*币、发包者账户自动增加33个金*币。
3、如果发包者编辑的尾数是8而没有人抢到尾数8、那么抢包者安全过关、白赚。
4、单雷奖励(含免死)
5、4雷奖 18.88 5雷奖 38.88
6、6雷奖 88.88 7雷奖 188.88
7、8雷奖 588.88 9雷奖1288.88
8、注意:发出去的包3分钟未抢完自动退还
9、人人股东模式 五级实时返佣
10、9包多雷50--800 单雷1.1倍 双雷1.0倍
11、三雷1.25倍 四雷1.7倍 五雷2.2倍
12、发包或抢包满1000可抽奖 最高奖励苹果8X
13、一级:12% 二级:8% -:5% 四级:3% 五级:2%
14、7包单雷1.6倍(3雷起奖)30--800
15、公司可开发:58红包扫雷系统app开发58红包扫雷平台专业搭建,58红包妞妞游戏开发,58红包扫雷模式开发,58扫雷红包APP系统开发,58红包扫雷APP软件开发,58扫雷红包系统源码搭建
我们大家可以做这样一个实验,当你一次出门的时候,有可能走得比较急,急急忙忙,那么就出门了。在你半路的时候,你突然发现手机忘带了,这时候你的第一反应,大概有90%以上的人都会回来把手机给拿上。为什么呢?因为你离开了手机,接下来你的很大一部分生活内容将无法安排。