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乐聊红包系统扫雷模式APP开发

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-11-26  浏览次数:5

乐聊红包扫雷系统开发找【陈生159*7569*4920微电】专业软件系统定制开发,广州海生科技有限公司,专业开发分销商城、理财分红、H5游戏、互助系统,欢迎定制软件系统

一、背景

如果问对互联网行业怎么看,我觉得是此起彼伏、逐步上升的过程。就像煮汤一样,一下子这个地方鼓起来,一下子那个地方起来,水平面逐步往上涨,十年前的泡和十年后鼓起来的肯定不一样。

二、玩法


1、发包金币:20金币金币-100金币整10发10包,由发包者发出一个整数拼手气红包,发包者自由选取一个(0-9)的尾数,如:30金币,雷点8,抢包者如果抢到尾数8即中雷。账户直接扣除发包者的1.1倍的金币。(这个倍数是按进入的房间倍数计算的,例如一号房间是1.1倍,二号房间是2.2倍计算的。)


2、假如发包者发的金额是30金*币,抢包者中雷账户自动扣除33个金*币,发包者账户自动增加33个金*币。


3、如果发包者编辑的尾数是8而没有人抢到尾数8,那么抢包者安全过关,白赚。


三、战绩


1、战绩功能点击→统计依次可查看个人发包数量、踩雷数量、被踩雷数量的金额统计


四、分享


1、点击→分享可选择分享微*信朋友、朋友圈,两项功能。


五、消息


1、点击:消息-可显示系统短消息提示。


六、设置


1、点击设置可调声音大小左右滑动按键,支持切换账号,退出功能。


七、交易方式


1、玩家所得金*币可在个人中心提现。2、玩家所得金*币可以通过平台转赠来进行交易(线下打款)。


八、房间功能


1、点击→福袋:进入选大厅页面如:大厅1大厅2大厅3大厅4四个大厅选择,每个大厅4个房间按钮显示;发包小金*币到金*币,倍数和发包数量规则。


2、例如:大厅1、20-100少要发20多只能发100个金*币。倍数是1.1倍中雷者赔。只能发10个包,按不同的房间规则。


3、房间入口显示人数上限、在线人数。


4、进入房间开始抢包(红*包24小时没人抢自动过期退还)


5、房间有文字聊天功能和发语音功能


6、右侧的发,即发送文字红即发红*包,术语:埋雷。


7、注:每个房间的红*包数量是由系统后台设置,玩家不可更改。其他发包金*币金额和雷点0-9玩家可设置支付方式:微*信、支*付*宝备注:会员通过微*信或支*付*宝进来,支付后获得金*币1元=1金*币


品牌建设的关键一步是打造子品牌矩阵。因为不同细分市场的消费能力存在显著差异,而消费者对品牌的认知存在边界,所以很难用单一品牌实现跨市场营销。就好比消费者心中,大金和三菱空调就是最顶级的,所以大金不会推出性价比机型,因为那样会破坏品牌。为了覆盖更多的客群,各行各业的品牌商都采取了多品牌策略,除卡萨帝外,美的也打造了完善的品牌矩阵,目前在高端方面有COLMO、美的PRO,性价比之选有布谷、华凌。专业开发app、小程序、分销商城系统等找【陈生159*7569*4920微电】


 
 
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