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熟人俱乐部红包APP开发源码搭建系统

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-12-04  浏览次数:1
核心提示:连环雷玩法5包连环雷 6包连环雷7包连环雷 9包连环雷 10包连环雷2连--4.0倍 2连--4.0倍2连--2.5倍2连--2.0倍3连--3.0倍3连--12倍

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--------------系统开发公司,非平台方,玩家勿扰,谢谢!--------------

一、扫雷群规:

1、5~200元固定七包可发可抢,系统自动赔付杜绝跑包,顺子豹子系统自动奖励

2、发包后红包上自动注明所发金额与指定雷数0~9,如发包金额100雷数设置“1”,就是100-1

3、抢包着如抢到发包者指定雷数,需賠付给发包者1.6倍发包金额如需数为“1”,红包尾数有“1” 则为中雷

二、牛牛群规:

1、发包默认认为庄家,抢包默认闲家,庄家可随机抢包,如庄家未抢包,则默认庄家尾包。红包最长时效未三分钟发包的包数如未抢完,该包则以实际游戏人人数进行结算。

2、红包后三位数计算相加点数个位做为牛数(如:玩家抢到1.23元点数6点为牛6以此类推)庄、闲牛数大小从大到小进行比对,牛数大获胜;点数相同,金额大获胜;点数相同金额相同,则为庄家胜利

3、发包者发包系统自动扣除押金 金额x(包数-1)【如 30元发10个红包,30x(10-1)=270 扣押金270】;闲家抢包押金1:1【如 抢30元则押金30】,赔率1:1每个红包,群主抽取赢家所获金额的5%做为手续费。庄家发包金额不扣除,闲家抢包金额不加钱,不累积金账户。

三、禁抢群规:

5包单雷 6包单雷7包单雷 9包单雷

1雷----2.0倍 1雷----1.6倍1雷----1.25倍1雷----1.0倍

2雷----3.5倍 2雷----3.2倍2雷----2.5倍2雷----2.0倍

3雷----5.0倍 3雷----6.0倍3雷----3.75倍3雷----3.0倍

4雷----10倍 4雷----10倍4雷----5.0倍4雷----5.0倍

5雷----25倍 5雷----20倍5雷----7.0倍5雷----7.0倍

6雷----30倍6雷----10倍6雷----11倍

7雷----20倍

连环雷玩法

5包连环雷 6包连环雷7包连环雷 9包连环雷 10包连环雷

2连--4.0倍 2连--4.0倍2连--2.5倍2连--2.0倍3连--3.0倍

3连--12倍 3连--13.5倍3连--6.0倍3连--4.0倍4连--7.0倍

4连--28倍 4连--30倍4连--13倍4连--9.0倍5连--11倍

5连--50倍 5连--50倍5连--20倍5连--18倍6连--18倍

6连--80倍6连--35倍6连--28倍7连--30倍

7连--55倍7连--45倍8连--42倍

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而之所以强调社区化,是因为侯毅想通过线上线下一体化来攻坚社区mall这片“超级蓝海”。不过说到社区,阿里不乏银泰的新零售改造在前,它们会不会产生某种冲突?对此,侯毅的解答是,银泰叫‘老城改造’,老城改造跟重建最大的不一样是老城背负了沉重的财务KPI指标。“原来一个mall一年可以赚两千万,让你改改结果不赚钱了,就很有压力,所以老城改造更难。新城改造就算不赚钱,也是一种创新。”

 
 
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