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《1》发包金币:20金币金币-100金币整10发10包,由发包者发出一个整数拼手气红包,发包者自由选取一个(0-9)的尾数,如:30金币,雷点8,抢包者如果抢到尾数8即中雷。账户直接扣除发包者的1.1倍的金币。(这个倍数是按进入的房间倍数计算的,例如一号房间是1.1倍,二号房间是2.2倍计算的。)
《2》如发包者发的金额是30金*币,抢包者中雷账户自动扣除33个金*币,发包者账户自动增加33个金*
《3》如果发包者编辑的尾数是8而没有人抢到尾数8,那么抢包者安全过关,白赚。
【房间功能】
《1》点击→福袋:进入选大厅页面如:大厅1大厅2大厅3大厅4四个大厅选择,每个大厅4个房间按钮显示;发包最小金*币到金*币,倍数和发包数量规则。
《2》例如:大厅1、20-100最少要发20最多只能发100个金*币。倍数是1.1倍中雷者赔。只能发10个包,按不同的房间规则。
《3》房间入口显示人数上限、在线人数。
《4》进入房间开始抢包(红*包24小时没人抢自动过期退还)
《5》房间有文字聊天功能和发语音功能
《6》右侧的发,即发送文字红即发红*包,术语:埋雷。
注:每个房间的红*包数量是由系统后台设置,玩家不可更改。其他发包金*币金额和雷点0-9玩家可设置支付方式:微*信、支*付*宝备注:会员通过微*信或支*付*宝进来,支付后获得金*币1元=1金*币
【交易方式】
《1》玩家所得金*币可在个人中心。2、玩家所得金*币可以通过平台转赠来进行交易(线下付款)。
比如你发30红包,有一个人踩一雷了,就要赔给你45元,两个人踩就赔你90,运气好可以中3雷,30元变135元,就是这样的一个模式;
世界有关多肉植物最古之文献,为英国王室植物园图书馆收藏之纪元前约350-287年间,希腊博物学家提奥弗拉斯特(Theophrastus)原著之英译本《植物之探究》(Historia Plantarum,希腊文:Περὶ φυτῶν ἱστορία)一书。该书曾对大戟科(Euphorbiaceae)多肉植物有所描述,其英译本原意如下:“基督罗西亚之木;一种带刺植物,有叶及根,各枝均披锐次,枝叶折伤处流出大量乳液,此乳液与人类及其它动物之乳汁相似”。公元1175年,宋代范成大(号:石湖居士)所著《桂海虞衡志》“志草木”一篇中,曾提及“龙骨木”之名(“龙骨木,色翠青,状如枯骨”),是东方最早提及多肉植物的文献。十八世纪,瑞士植物学家奥古斯丁·彼拉姆斯·德·堪多于1716年完成巨著《多肉植物之历史》(Plantarum Historia Succulentarum)三卷,始确立“succulent plant”一词,为多肉植物名称之由来。德·堪多以后,复经过一系列之植物学家,研究发展而臻进步,如乔治·边沁,约瑟夫·道尔顿·胡克,Charles Edwin Bessey,约翰内斯·戈特弗里德·哈利尔(1868-1932),史蒂芬·恩德利希,奥古斯特·威廉·艾希勒,阿道夫·恩格勒,Alfred Barton Rendle(1885-1938),Oswald Tippo等,进而依花披(萼及瓣)和子房的关系位置,植物生态习性及花批的性质(无瓣、离瓣、合瓣)或依生态学、分布学、遗传学、组织学、地理学、化石学等而详予分类,始有今日之细密详实分类法。