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欢乐红包扫雷系统欢乐游戏APP开发

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-12-13  浏览次数:10
核心提示:电子商务即使在各国或不同的领域有不同的定义,但其关键依然是依靠着电子设备和网络技术进行的商业模式,随着电子商务的高速发展

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接龙红包区 :

(1)接龙区总共有6个倍区:1倍、2倍、3倍、4倍、(这个倍数由平台自定义)。

(2)每个倍区,区内的发包要由平台设定

注释:1倍区(10-20元)2倍区(30-40)以此类推。

(3)用户在2倍区发包的时候输入10元,7个包,尾数5为雷

(4)这7个用户抢了包以后,尾数为5的人,则要赔付发包者xx倍的红包。

(一)踩雷区:

10-100元1.6倍区7个包奖励:小顺(1.88)小豹子(2.66)大顺(5.55)大豹(8.88) 5.20(9.99)13.14(13.14)

20-200元1.6倍区7个包奖励:小顺(2.88)小豹子(3.66)大顺(6.66)大豹(9.99) 5.20(9.99)13.14(13.14)

30-300元1.6倍区7个包元区奖励:小顺(3.88)小豹子(4.66)大顺(7.77)大豹(11.11)5.20(9.99)13.14(13.14)

30-200元1.8倍区6个包元区奖励:小顺(3.88)小豹子(4.66)大顺(7.77)大豹(11.11)5.20(9.99)13.14(13.14)

10-100元2.2倍区5个包元区奖励:小顺(3.88)小豹子(4.66)大顺(7.77)大豹(11.11)5.20(9.99)13.14(13.14)

50-500元2.2倍区5个包元区奖励:小顺(3.88)小豹子(4.66)大顺(7.77)大豹(11.11)5.20(9.99)13.14(13.14)

电子商务是以网络通信技术进行的商务活动。各国政府、学者、企业界人士根据自己所处的地位和对电子商务参与的角度和程度的不同,给出了许多不同的定义。

电子商务即使在各国或不同的领域有不同的定义,但其关键依然是依靠着电子设备和网络技术进行的商业模式,随着电子商务的高速发展,它已不仅仅包括其购物的主要内涵,还应包括了物流配送等附带服务等。电子商务包括电子货币交换、供应链管理、电子交易市场、网络营销、在线事务处理、电子数据交换(EDI)、存货管理和自动数据收集系统。在此过程中,利用到的信息技术包括:互联网、外联网、电子邮件、数据库、电子目录和移动电话。 [1]

 
 
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