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黄山鸡场系统开发app创意

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-12-27  浏览次数:11
核心提示:互联网又称国际网络,指网络与网络之间所串连成的庞大网络。中国网民规模呈现持续快速发展趋势,截至2019年6月,我国网民规模为8

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互联网又称国际网络,指网络与网络之间所串连成的庞大网络。中国网民规模呈现持续快速发展趋势,截至2019年6月,我国网民规模为8.54亿,互联网普及率达61.2%,网站数量达518万个。

绿地介绍:开地需要300只鸡,每块地达到最大产蛋量800时需要续租一次,每块地最大养鸡量3000只,一块地每天最多可以出售200只小鸡。

金地介绍:开地需要3000只鸡,每块地达到最大产蛋量8000时需要续租一次,每块地最大养鸡量30000只,一块地每天最多可以出售2000只小鸡。

1、开地:选择地块类型开地,仓库小鸡数量满足地块养鸡数量范围就开地成功,共5块金地,10块绿地。

2、增养:选择已开的地,按地块养鸡数范围内入增加鸡的数量,增养的鸡来自仓库。

3、产蛋率:每天凌晨计算昨天产蛋比例,只对今天所有用 户地里的小鸡进行产蛋一次,产生鸡蛋需每天手动收获放回仓

备注:玩 家实际产蛋比例=(昨日新注 册会 员总资金/现有用 户总资 金)*产蛋系数+大公鸡等级*生长率-(4-栅 栏等级)*栅 栏系数;游戏首 页只需显示正常产蛋比例即可,也就是(昨日新注 册会 员总资 金/现有用 户总资金)*产蛋系数。总资 金,指地里的和仓库里的鸡蛋和鸡的整合。

产鸡蛋数=地里小鸡总数*玩 家实际产蛋比例(昨日新注 册会 员总资金/现有用 户总资 金)*产蛋系数<0.5%,按0.5%算;5%<(昨日新注 册会 员总资金/现有用 户总资 金)*产蛋系数,按5%算。每天凌晨1点-2点 禁 止后 台修改系数,但可进行前段其他小游戏操作。

4、孵化:选择要孵化且已开的地,孵化出小鸡,若孵化地块到达最i大数量上限而鸡蛋没有用完,可再次到其他地块孵化,

5、收获:将地里的鸡(总数量-该地最低数)全部收回到仓 库里。

6、打扫:若好友今日有产蛋量,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友当天产蛋数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)。好友当天没有收获鸡蛋之前不能打扫。

时至今日,在互联网文化中,由产品设计中故事引出的话题越来越受到互联网媒体与网红们的青睐。这就需要产品设计深挖品牌背后的文化、精神、内涵,与消费者的精神世界建立起链接。需要设计师不忘初心,做打动人心的设计,以文化创意作为设计创意的提案核心要素,从创造产品走向创意产品。

 
 
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