今天给各位分享侠客风云传武功的知识,其中也会对侠客风云传武功搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注小小的日本在线观看免费高清集本站,现在开始吧!
《 侠客风云传 手游》中的武功有很多流派,游戏中也为这些武功划分了等级。想要知道这些武功的具体划分情况可以通过这篇攻略来了解一下。来看看那些武功是真正的绝世武功吧!
首先声明即使在隐藏难度也不存在任何一个武功过不了的关,甚至除了邪线最终战等少数关卡,主角不上场都可以打过(尤其是天王线),我们只谈论各种套路通关的难易程度。首先说一下分级标准:
S级: 几乎不需要任何搭配,只要一个招式就可以无脑秒杀一切的
A级: 需要搭配合适的装备,内功,天赋就可以主角一个人在隐藏难度畅行无阻
B级: 除去A的要求外,可能有些战斗需要队友的大力支持才能完成
C级: 除去B的要求外,要考虑站位,考虑队形,考虑开天书,考虑吃药才能打过隐藏难度所有战役。
S级: 无敌极限流。
没啥好说的,感觉完爆所有其他招式,根本不是一个次元的武功,可能唯一的缺点是没有无视,但是你仔细看第三招,其他的无视最多是无视防御,第三招是tm无视血量,直接按百分比扣血好不好。这算是一个超级无视吧。
所谓印度神油一抹,谁与争锋。
A级:
幽冥13式,辟邪剑法,六脉神剑,暗器。
前三个没啥好说的,传统强势武学。
另外本人认为暗器也很厉害(并不弱于其他3个),所有暗器的1式几乎涵盖了你想要的所有的东西,武器也是一个比一个变态,比起玄铁弹个人更喜欢血瓶,可以把暴击叠加到80%左右,几乎必定暴击(虽然暴击了和其他武学没暴击差不多)。一个武学流派的所有1式,有输出,有毒,有内伤,有奶,有目盲,有闪避,有控,真的没什么其他的需要的了。感觉对于暗器,玄铁弹的内伤并不是很需要100款不良网站进入窗口软件,大部分npc内功并不强,真正需要内伤的时候大不了切生死符点一下。
隐藏武学:无敌极限流,杜康鸡神功
隐藏内功:九阳神功,凌波微步
《侠客风云传》S级武学,第一是无敌极限流,毋庸置疑,目前最强的武学,这招即使不组合,已经可以轻松地独步天下。1式和2式都是0CD,3式是每个回合可以用一次。
1-2式清小怪,3式杀BOSS。打BOSS比野球拳更厉害,对敌方随机造成血量上限百分比的伤害,而且这部分伤害不会受到反弹,野球拳会出现打得太多被弹死的情况。超快的CD,杀BOSS惊人的伤害,逆天的技能状态,内功按喜好搭配,推荐:残花、洗髓经
《侠客风云传》剑圣的成名绝技——幽冥十三式
武器搭配太乙刀剑,内功用北冥神功,起手第3式阎王落笔,群攻,心剑,玩家可以一直用1技能刷连斩。只用这一招,就可以打通各种难度。
但要注意的是因为十三式杀BOSS的能力不是很强,而且双武没有左右互搏,没有连击,只靠这一下,如果秒不了人,连斩就断了。这一招虽然整体作用高,但是输出较低。
侠客风云传天王武功叫北冥神功。侠客风云传天王北冥神功获得方法是进入天王线之后前往逍遥谷,触发与逍遥子的剧情习得北冥神功,同时需要内功等级全满,北冥神功内功的属性是非常厉害的存在,相当变态,唯一的短板就是没有连斩属性。
1.《侠客风云传》武学提高方法技巧 武学怎么提高
高悟性,高武学,心情好的时候,获得经验值高。
养成模式下,每次修炼会获得经验值,同时,套路值也会高;
例如,你练六脉神剑,人物属性指法会提高;
而在战斗模式下,反复使用技能,指法不会提高,但是该技能的熟练度会提升,等级也会提升的;
能提高悟性的饰品:神奇珠子,洛阳帮那个婆婆买达摩像给她就有了;
提高武学的,武林通鉴,杭州,跟老徐对战,凑齐10404黄台软件免费下载大禁用APP个碎片,跟他说话就送你了。
个别方法,假如你玩拳的,你养成模式下,拳已经100了。后来又学了个新武功是拳的,这时候就没必要在养成模式下学了,直接战斗中,反复使用就OK了。
2.侠客风云传怎么提高武功招式熟练度 快速提高武功熟练
侠客风云传怎么提高武功招式熟练度 经过研究发现第三年初的黑风寨可谓是最好的刷招式熟练度的地方原因主要有 第一、此时应该通过忘忧谷闲逛等途径获得了不少招式,有很多招式可练 第二、黑风寨的小喽啰的功法黑风阵法可以给周围同伴回血,喽啰扎堆站位后一回合能回2000多,这样就有了无限回血的沙袋可供我们练招式用 第三、同去的大师兄自带援护能力,可以充当挡箭牌 大师兄不要打我,我不是有意拿你做肉盾的 通过这图可以看到我已经练到了200+回合,确确实实可以做到在此无限练招式。
最后我丧心病狂的练了400多回合把身上的招式全练满了 最后再说几点小tips: 1、留怪可以尽量少这样可以压缩行动敌人的数量节约时间,只留2个黑风队长外加焦小,留焦小是看中他3400的血量,因为有些招式练到后期高级后打喽啰可能一个暴击2000多就秒杀了,打满血焦小就不会有这种尴尬情况 2、站位可以参考图中站位,主角顶在前面确保所有敌人都攻击主角,大师兄躲在主角身后无限休息加援护充当肉盾,没血了就跑开休息回血暂时让主角先扛一下。参照图1,图2 3、师兄援护不会触发反击可以避免反击打死喽啰的尴尬情况,在大师兄跑开回复时记得主角切换个低级招式免得主角触发暴击反击一招秒杀喽啰 4、主角功法建议选择逍遥或者东方等自带回复气血内力的功法 5、焦小功法暴击后攻击翻倍,需要注意预估自己和大师兄血量别玩脱了,拖到后期焦小内力空了打几下就需要跑开回内力会自动解除攻击翻倍的buff, 对付跑开的焦小可以第一时间用拜月七式拉回来 6、此方法实施时有些枯燥,建议有选择的练招没必要全部练满。
毕竟还是在玩游戏,如果你觉得重复枯燥请酌情考虑不使用。 7、前期练内功不练招式可以确保主角有充足的血量足够抗揍,在这里再把招式练上来攻击力充足以后,基本就可以横着走了,少年大会稳拿第一。
后面就可以不用练功,尽情的闲逛找妹子等七夕节的丰收。这才是苦练以后真正的目的。
3.侠客风云传武功学什么好 武功推荐
侠客风云传武功推荐一流武学:独孤九剑/情意七剑武器大师下傲天神剑可以提供400点的攻击力和10%的暴击效果,而一个人物到后期养成模式结束时基本也就只有600-700左右的攻击力,所以可想而知这对剑法伤害是一个高额的提升又由于现在装备体系的问题,拳掌指腿类的功夫统统没有武器加成,这使得剑法几乎一骑绝尘,成功干掉最大的竞争对手,成为目前仅有的一流武学独孤九剑和情意七剑的第一招都带有[无视](无视对方防御力)效果,配合傲天神剑,可以提供目前最高的稳定输出能力,其余武学均难以望其项背这两个武学中,独孤九剑的第一式伤害更高(但差距并不大,以我的人物为例,独孤九剑第一式伤害是3975,而情意七剑第一式的伤害是3700+)、第三式则是无视+aoe,表现非常稳定情意七剑第二招有左右互搏效果,用了之后几率性打出双倍伤害;但第二招本身没有无视效果,很多时候伤害不高,可能受制于环境,不能用第二招触发连斩效果,浪费掉一回合的输出因此在敌人强度普遍不高、惜时如金的战斗里,独孤九剑会比情意七剑的表现更稳定(比如武林盟主线);而如果敌人的boss级角色较多、即使是独孤九剑也没法保证连续触发连斩在短时间内获胜时,情意七剑的第二招可以在牺牲一回合的情况下在后续时间里实现追赶甚至反超,这时候情意七剑的效果会比独孤九剑更好(比如天龙教龙王线)总的来说,这两招互有优劣,但差距不大,都可以凭借其出色的伤害列为一流武学二流武学:六脉神剑三格直线aoe+无视+连击,直线aoe可以在很多时候通过杀小弟保证触发连斩的同时消耗boss人物的血量,从而完成原先做不到的击杀(但总的来说由于连斩的存在aoe并不是那么重要);无视效果保证后期敌人防御高了后的伤害连击效果特别说一下,侠客风云传里的连击是攻击的当轮即有25%几率触发连击,如果是搏击大师天赋,则有对这个几率的50%额外加成——也就是说,有了搏击大师后连击的触发率是37.5%同时连击后也可以再触发连击,因此连击对当轮攻击的输出提升为0.375+0.3750.375+0.3750.3750.375。
..可以看出是一个等比例数列,那么根据我中学时学到的等比例数列求和公式,Sn=a1(1-q^n)/(1-q),这里a1=0.375,q=0.375,n取无穷大,最后结果应该是0.375/(1-0.375)=0.6也就是说,搏击大师天赋下,有连击对于当轮招式的输出提升为60%,这很大程度上弥补了拳掌指类武功没有武器加成的损失由于连击不触发的情况下会累积到下一轮,所以连击对招式的提升总的来说比这个更高,但我不知道这部分的提升该怎么算,作为一个文科生,我只能说已经尽力了哭笑算上连击的加成,六脉神剑第一式的伤害比情意七剑第一式的要差一点点,但基本上处于同级,第二式的大范围aoe在能确保触发连斩的情况下也不错但六脉没有划分进一流武学,是因为一下几个弊端1.连击的触发要看脸,伤害不稳定。
实战里经常会出现连击没触发,本来按期望能打死的人没死,这回合只好结束的情况,这就违背了一流武学里”稳定性高伤害“的要求2.连击和连斩的效果有冲突,即使同时触发了连击和连斩,人物也只能行动一次,这也就意味着连击的实际利用率是注定会低于它的触发率的3.六脉的耗蓝是一大问题,武林盟主线还好,龙王线最后一战就会因为敌人太多,导致即使有9000+内力依然能打空的情况,使得六脉必须要通过嗑药解决内力续航问题,也就是存在空过一回合的可能所以六脉神剑的地位算是一个介于一流和二流武学之间,比一流的九剑和七剑感觉差了些意思,但在二流里可以算顶级水平野球拳野球拳是标准的二流武学定位,第二式逆天爆发五人可及,但第一式只有内伤,既没有无视也没有连击,兼之拳掌类没有武器加成,使得第一式只能用伤害感人来形容——面对高防御的敌人,即使是触发了左右互搏的情况下,它的伤害也没有九剑强,更不要说左右互搏没有触发的时候了。降龙十八掌降龙十八掌有aoe、双左右互搏以及招式自身的高攻击加成,但没有无视,因此它在面对杂兵时表现还可以,面对高防御的敌人时则显得平平无奇。
比起野球拳实在是差了些水准。说到爆发,其实也并不比九剑或七剑的平砍高多少。
他其实和六脉神剑有些类似,比上不足比下有余,考虑到降龙比起三流武学还是具有明显的优越性,因此把它归类为二流武学。风神腿法风神腿法有个值得一提的地方,就是它第一式里的[连踢]效果,连踢是连击的强化版,每次攻击有40%的连踢几率,配上搏击大师的50%提升,就是60%的连踢几率根据之前对连击的分析,可以得出连踢对当轮招式的输出提升为0.6/(1-0.6)=1.5,也就是足足150%的提升这就是为什么看似平平无奇的风神腿法可以跻身二流武学的原因,它的伤害期望是攻击时面板数字的2.5倍……但是由于风神腿法只有连踢没有无视,并且腿法也没有武器加成,所以它在面度高防目标时的伤害也不如一流武学而且风神腿法和六脉神剑有类似的问题:不稳定、连踢和连斩冲突总的来说,风神腿法和六脉神剑类似,并不是因为爆发高而属于二流武学(如果你说你是欧洲人一回合连踢五六下那爆发还是很高的……。
4.侠客风云传武学易学的有哪些 让时间飞逝变快的方法
侠客风云传是国产rpg中的翘楚,出来后就备受玩家欢迎,很多玩家在游戏中遇到了各式各样的问题,今天我为大家解决两个棘手的问题,希望有所帮助。
武学哪些容易学:
中期拳法比剑法好,差不多进度拳法伤害比独孤九剑高了1000伤害,独孤有一招无敌超强!
独孤一招7000的伤害让人惊艳不已。
时间加速流逝的技巧:
西西菜鸟
玩到洛阳拜寿剧情,城里绕了1小时还是 申时 ,剧情发展不了怎么破!
西西我
一般是到客栈睡觉
挖矿打猎采药钓鱼时间过得飞快,晃过去就Ok了!
5.《侠客风云传》各武功伤害及实用性分析攻略 哪个武功
《侠客风云传》各武功伤害及实用性分析攻略
大概会从以下三个方面来评价,【单体】,【群攻】,【续航】,满分为5分。【实用性】——这一点一般从入手时间上分析,不评分。
那么先来谈谈一流的几个武功:
一、六脉神剑:
【单体】4
理由:这里估计马上一堆人就要跳出来了,六脉的连击与无视,招招相连连到死,为什么只给4分。因为前面已经说了是单一武功,不会考虑其他,所以不要说什么残花啊,左右互搏,以下同理。拳脚类相较于武器类,攻击本来就吃亏。而连击的概率是37.5%(虽然实际上感觉会比这个高),我就算你一回合打两次,单体伤害依然称不上最强,所以得不到满分。
【群攻】5
理由:一式直线3格,二式范围2格,无视,连击,流血,还有什么能比这更强,所以六脉毫无疑问能得满分。
【续航】1
理由:耗蓝,极度的耗蓝……一式600,二式900,经常出现没蓝了心疼吃药的情况。当然,有吧友已经给出了解决的办法,诸子啊什么的。但说了只考虑单一武功。当然,你把对方连死了也就不用考虑续航了,不过遇到武林盟主战这样的战斗呢?
【实用性】
入手时间最早是在三年八月,不算晚,但也不早。入手难度嘛,要求走蓝婷线,六维100(四年四月之前),利用下外星人事件倒也不难,不过对于新手可能苛刻了。
二、独孤九剑
【单体】4.5
理由:一式无视,二式无视,三式还是无视,再加上剑类武器最高攻击,以及武器大师,攻击本身就是最高。傲天剑还加暴击,二式附带破绽效果,基本上10剑有9剑暴击,简单粗暴。
【群体】2
理由:还好三式有个扇形……不然这里就没得分。
【续航】3
理由:三式的霸体效果还是相当阴霸的,也不用考虑费不费内力,但霸体过后,遇到反伤的,还有突然吃一下暴击或者重伤什么的。就会渴望身边有个奶妈的存在了。
【实用性】
大部分玩家应该都知道这玩意出场花3500新手村乞丐就送了吧,不过要求是武学150,事件里有加武学的。最快应该是在第二年中后期一点能学,算是一流武功里入手较早的。
三、无极刀法
【单体】4
理由:二式的左右互搏。虽然比不上连击,但也是仅次于连击的存在了,虽然没无视,但也有吧友提出可以带毒刀,加破甲,也是接近于无视的存在。三式最无极带加攻BUFF,不过一般在第一回合就能够到敌人的情况下,你还是上去砍吧,用一回合加BUFF实在还不如不要怂,就是干。
【群体】4
理由:一式直线两格,二式直线三格,找找角度,一般都能打到好几个,还有左右互博。
【续航】2.5
理由:恩,反正不用考虑耗蓝,只要考虑自己先打死对面,别被对面打死就行。
【实用性】
作为逍遥谷的自家武学,无极刀法算是为逍遥谷扳回了大部分面子,入手时间也早,2年6月时,通过逛逍遥谷获得,不过记得把刀法学高点再去,免得只得了刀法经验值而学不成。
侠客风云传武功排名:琴艺、棍系武功、醉拳、风神腿、暗器剑法、降龙十八掌、百足蜈钩、空手武学、诸子剑法等。
风神腿可以练到10层,非常快,和逍遥拳法练满差不多,但是腿法可以超过100。风神腿的招式也是按照聂风的风神腿招式来取的:含“风无相”之意,是一种速度极快、威力极高的腿法。
战斗系统
战斗系统为六角战棋的回合制。
每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。
战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。
今天我为大家带来的是玩家分享的《侠客风云传》游戏中最强内功、武功的评价心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
内功
所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。
首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功
小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。
虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。
残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。
禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。
天龙八部:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次拼图让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。
我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少
逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。
五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢
东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。
日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。
金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。
武功
有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨
剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑
独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。
诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。
情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少;二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。
个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假
刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。
无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击buff;或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0
庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。
拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌天山六阳
野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶
降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。
如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。
你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。
腿法:说个风神腿吧,勉强。
风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。
琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。
指法:
六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。
棍法:醉棍,打狗棒法
醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。
打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)
短柄暗器不说了,有特色的成分在,但是比不上拳剑。1.0.7出了的霹雳我感觉也是弱鸡功。拿来娱乐玩玩我觉得倒还行,不过你要是想好好打邪线不推荐。
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