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倒计时flash(倒计时flash动画5分钟)

放大字体  缩小字体 发布日期:2023-05-27  来源:http://www.jlsfeiyi.com/  作者:快乐科技  浏览次数:125
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最简单又适合初学者的方法是用帧速控制

比如要做10秒倒计时,先把文件的帧频调为10/fps。然后在时间轴上的第10、20、30、……100帧处插入关键帧,并在第100帧加帧命令:stop();

第1帧输入10,第10帧输入9,第20帧输入8……第100帧输入0

播放一下刚好用时10秒停下来了

新建图层,先给第一帧帧命令:stop();

然后绘制按钮,给按钮命令:

on

(release)

{gotoAndPlay(2);}

再播放一次,按下按钮,刚好10秒停下来了。

注意此法要注意数字都写在相同的位置,最好在一个框内,此法只适合倒计时不长的情况。

按照我这个步骤,你试试看吧,应该是比较简单的一个做法:

1.启动flash,点一下左侧工具栏上面那个大写的黑体字母A(这是文本工具),然后下方的属性栏一个下拉框内选择“动态文本”,变量那里填入“aa”。这时候舞台中间应该有一个虚线框。这个就是动态文本输入框。

2.经过第一步,时间轴上的第一帧应该是有个黑点的关键帧了,让这个关键帧处于选中状态,然后打开下方的动作面板,输入“aa=1000-int(getTimer()/1000);”,这里前面一个1000表示你从1000开始倒计时,int表示取整数,getTimer()取得系统时间,系统时间除以1000再取个整数,正好是一秒一秒的频率。

3.然后在第二帧插入一个空白关键帧,选中时间轴上的这帧,打开动作面板,输入“gotoAndPlay(1);”,表示影片播放到第二帧的时候,马上直接回去播放第一帧。

4.最后一步,按Ctrl+Shift测试影片,就有从1000开始的倒计时了。不过这个倒计时过了0以后还会一直朝负值计数,你可以自己加个条件语句让它在倒计时到0的时候执行某些动作或者是继续400种夜里禁用APP软件不花钱播放其它影片。

首先建两个层,第一层专写脚本as,第二层放关于时间的文字,或者是背景(以下的帧都是关键帧)

第二层第一帧新建一个输入文本,变量名:shuru

第一层第一帧as:stop();//第一帧暂停,输入时间

第二层第二帧:var

love

=

getTimer();//设置love变量,获取影片的播放时间,以便微秒清零

timer

=

shuru*1000*60;//将输入的时间(以分为单位)化为微秒为单位

gotoAndPlay(3);//第二帧不暂停,只是起清零作用

第二层第三帧:新建两个输入文本:fen和miao,分别用来显示倒计时的分、秒

第一层第三帧:stop();

onEnterframe

=

function(){

now

=

getTimer();

//获取现在的微秒计时

shicha

=

now

-

love;//微秒计时

cha

=

timer

-

shicha;//微秒倒计时

fen

=

int(cha/1000/60);//分倒计时

miao

=

int

(cha/1000)-fen*60;

//秒倒计时

if(fen==0miao==0){delete

this.onEnterframe;//到0分0秒时,结束影片悬停,计时结束

关于倒计时flash和倒计时flash动画5分钟的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

 
 
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