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放大字体  缩小字体 发布日期:2023-12-24  来源:https://www.ns99.cn/  作者:fk01  浏览次数:51

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开拓者(Trailblazers)是MBW系列访谈节目,聚焦有潜力成为未来全球商业力量的音乐企业家。这一次,我们采访了著名样本市场Splice的首席执行官卡库尔·斯里瓦斯塔瓦。《开拓者》由Believe赞助。


疫情期间,随着DIY艺术家和卧室制作人的崛起,免版税的节拍和样品市场出现了爆炸式增长。

该领域的主要参与者之一是音乐创作市场Splice,它提供基于订阅的、可下载的“任何风格”的节拍和样本,以及租用后拥有的插件,包括工作流工具和软件乐器。

拍子制作行业的繁荣也引起了投资界的注意,当Splice在2021年由高盛(Goldman Sachs)的GS Growth领投的5500万美元D轮融资结束后,估值达到约5亿美元时,对该领域的财务信心变得清晰起来。

Splice的D轮融资吸引了Matt Pincus与Liontree的合资公司MUSIC的额外投资。Splice目前的融资总额超过1.55亿美元,其中包括2019年3月的5750万美元C轮融资。

Splice于2013年由联合创始人史蒂夫·马尔托奇(Steve Martocci)和马特·艾莫尼蒂(Matt Aimonetti)创立,据称有超过400万人在使用它,它的免费Splice声音样本目录受到了卧室制作人和巨星艺术家制作人的欢迎。

去年5月,Splice经历了领导层的变动,Martocci过渡到执行董事长和首席战略官的双重角色,Splice聘请了Kakul Srivastava作为平台的新任首席执行官。

Srivastava自2021年以来一直担任Splice董事会成员,并从Adobe加入Splice,在那里,这位高管负责这家科技巨头的创意云业务的端到端体验。

在加入Adobe之前,斯里瓦斯塔瓦是Github的产品和营销副总裁。斯里瓦斯塔瓦也是Flickr的总经理,并帮助它的用户增长到1亿多。在此之前,根据她的任命公告,作为雅虎应用程序副总裁,她“领导了雅虎邮件的最大重组”。

她还创办了tom愚行公司,Splice称该公司“为未来的工作开发了应用程序”。

该公司的第一款应用程序Anchor旨在通过更开放的人际互动帮助团队更好地运行。斯里瓦斯塔瓦是该公司的联合创始人兼首席执行官,该公司后来被雅虎收购。

现在,斯里瓦斯塔瓦希望把在这些科技巨头那里获得的经验带到Splice,目标是制作“对音乐创作具有变革意义的软件”。

斯里瓦斯塔瓦加入Splice时,音乐制作和以消费者为基础的样本购买市场竞争日益激烈。

同样在这一领域开展业务的还有新加坡的BandLab等公司,该公司声称其服务上的注册创作者超过6000万,而去年6月才突破5000万大关。

其他参与者还包括音乐制作市场和分销商BeatStars,该公司去年夏天透露,迄今为止,它已向通过其平台授权和销售节拍和声音的全球创作者支付了2亿美元。

还有由Timbaland和Gary marella共同创立的BeatClub平台,该平台最近获得了Hipgnosis Song Management的投资。

在评论Splice在音乐制作领域的不同之处时,该公司的首席执行官声称:“Splice有两个优势,使我们真正区别于市场。”

“一是音乐人、制作人和流程,帮助我们不断打造业内最具活力的声音库。

“第二,强大的人工智能技术不断训练这种不断变化的声音,以帮助有创造力的人找到相似的、互补的声音,以策划他们音乐创作的最佳想法。”

在进一步评论Splice的技术时,斯里瓦斯塔瓦告诉MBW,该公司“只公开发布了一小部分”技术,并“对2023年将出现的技术感到兴奋”。

去年,Splice以“CoSo”的形式展示了其人工智能功能,这是一款人工智能驱动的音乐应用程序,它使用Splice所谓的“互补声音”人工智能技术,“在瞬间”创作音乐。

该公司声称,这款应用可以在安卓和IOS上使用,可以通过其样本目录“解锁数十亿种音乐结果”。

在谈到人工智能在音乐领域的未来时,斯里瓦斯塔瓦认为,人工智能“不是要取代音乐家”,而是“让他们拥有更高的质量、更快的速度和更少的阻力”。

“我们的声音是音乐水源的一部分。”

西点军校斯利瓦斯塔瓦

Splice此前曾报道称,该公司迄今已向音乐人支付了超过3000万美元的版税,并向MBW证实,其用户每月下载的声音数量为3000万。

斯里瓦斯塔瓦为这一庞大的内容流提供了一个基本的类比。

“我们的声音是音乐水源的一部分,”她说。“与我交谈过的年轻创作者说,他们的创作之旅是从Splice开始的——他们来Splice是为了倾听、探索和获得灵感。

“Splice每年都在最著名的艺术家的热门歌曲中发挥着重要作用,但我也很高兴有数百万年轻人有新的想法,Splice可以帮助他们以有意义的方式表达自己。”

在这里,Srivastava向我们讲述了她对Splice的雄心壮志,她对音乐创作者空间的预测,以及她对人工智能将对音乐行业产生的影响的预测……


你在Splice当CEO已经六个多月了问:你进入这个职位的目标是什么?

我的职业生涯一直是为有创造力的人构建工具——帮助他们把想象变成现实,甚至更大胆地想象。我在GitHub, Flickr, Adobe等地方做过这个。在Splice,我看到了同样的潜力和魔力,正是这些潜力和魔力让这些公司变得如此具有标志性。在担任这个职位之前,我在董事会工作了两年——我从我们的员工、技术和雄心中看到了这一点。

所以,我在这里制作的软件对音乐创作是革命性的。我知道开发释放创造力的工具非常困难,因为我曾经做过。但是——现在是这样做的最佳时机——我们正处于创造力的复兴时期,每天都有新的能力诞生。创造者明天能做的事情,他们今天不能做。


你之前在Adobe、Github和Flickr等科技公司工作的经验,会如何影响你在Splice的方法和决策?

无论你是在写代码,创建新的图形设计,还是为生活带来旋律——创造性工作是我们所做过的最艰难的工作之一。对于任何想要提出新想法的人来说,都有大量的冒名顶替综合症。我们的工具要么为我们提供了能力,要么强化了我们从未想过要这样做。通过构建更好的工具来消除创作过程中的摩擦,是一种充满同情心的激进行为。

“在过去的20年里,我们看到技术几乎超越了设计和工程社区,但音乐创作似乎仍然存在于一个有围墙的花园中。”

这就是音乐的不同之处——在过去的20年里,我们已经看到技术几乎超越了设计和工程社区,但音乐创作似乎仍然存在于一个有围墙的花园中。

我们知道音乐家和创意人员会对技术做出反应,只有当音乐技术真正掌握在他们手中时,它才会真正强大。拥抱科技的艺术家总是能带来有形的、定义文化的成果。我们想让美工们现在尽可能容易地使用这些工具。


在2023年,你对Splice平台有什么抱负?

Splice的目标是让全球超过3亿的音乐人能够接触到数字音乐创作,要做到这一点,我们需要继续消除创作工作中的摩擦。

我们希望音乐创作者能够源源不断地提供最高质量的声音,将他们的音乐创意变为现实。我们希望我们的用户能够以一种有趣和鼓舞人心的方式探索和发现声音——我们的Similar sounds人工智能技术(以及我们的CoSo应用程序)开始展示人工智能如何用于为创意人员提供服务。

“我们希望音乐创作者能够源源不断地提供最高质量的声音,把他们的音乐想法变成现实。”

我们希望创意人员知道使用Splice的声音来开门-而不是在线下创造挑战。我们是市场上第一个允许我们的用户下载样例许可的公司,这将允许分发平台更好地支持使用样例的创作者。

我们的Gear平台仍然是创意人员为他们的创意工作找到最好的daw和插件的最佳和最实惠的方式-我们希望确保任何人都可以通过使这些工具易于使用来开始音乐创作。数字软件不应该这么难用。


你对音乐创作者空间的未来有何预测?

人工智能辅助音乐创作将使人们更容易发挥自己的创造力,当这项技术真正落到人们手中时,我们将开始看到巨大的变化。我甚至无法预测艺术家们会用这项新技术做什么,但我非常兴奋地想看看会发生什么。这项技术仍有很多挑战。

“人工智能辅助音乐创作将使人们更容易发挥自己的创造力,当这项技术真正落到人们手中时,我们将开始看到巨大的变化。”

用于创建人工智能模型的训练集可能存在令人难以置信的偏差。在生成式人工智能领域,我们才刚刚开始接触版权管理的皮毛,对于取代人类的创造力,人们真的很担心。但我认为,尽管人工智能技术取得了任何进步,但人类创造者的角色将保持不变。

这将是了解人工智能潜力的重要一年,也是了解人工智能问题的重要一年。在Splice,我们将继续专注于那些人类创造者的需求,并继续专注于帮助他们把他们的想法变成现实。


我们一直在密切关注人工智能在音乐制作领域的应用,并且知道Splice自己的机器学习工具,包括Similar Sounds和CoSo。你对人工智能在音乐制作领域的角色有什么预测?你会对人工智能的怀疑论者说些什么?

艺术家们一直在使用现有的技术,无论是米开朗基罗还是大卫·鲍伊。在Splice,我们专注于人类的创造力,寻找帮助音乐家创作他们想要创作的音乐的方法。我们知道艺术家们想要突破界限,在他们自己的条件下创造,我认为创作者优先AI将比以往任何时候都更能帮助他们做到这一点。

“从远处看,人工智能可能是明天的词曲作者,但这不是它的发展方向。人工智能仍然可以提供建议,在创意过程中扮演合作伙伴的角色。”

从远处看,人工智能可能是明天的词曲作者,但这不是它的发展方向。人工智能仍然可以提供建议,在创意过程中扮演合作伙伴的角色。

这并不是要取代音乐人,而是要让他们拥有更高的质量、更快的速度和更少的阻力……把一个语音备忘录变成一个基本的演示,这是创作者希望能够做到的。


告诉我们关于行业对CoSo的接受程度,以及你对这个工具的抱负是什么?

这个小应用程序很神奇。我们从发布这项技术中学到了很多东西,但真正的机会是当我们可以将这项技术集成到Splice体验中时,今年我们将开始在我们的表面上看到这种体验。这就是我们所关注的。


该公司是否计划通过推出更多产品来扩大业务范围?

我们知道用户想要易于使用的软件。你将在今年看到新的声音发现人工智能,我们将推出后续产品和更新,为我们的客户改善体验。

我的工作是让我们走得更快。在某些领域,这意味着我们必须做得更少——我们最近开始关闭我们的Studio功能,这在短期内是苦乐参半的,但我知道随着时间的推移,这将帮助我们更好地为客户服务。


你帮助Flickr的用户增长到1亿。你对Splice的用户群有什么抱负se吗?

全球有超过3亿音乐人的市场,其中只有一部分人在使用数字工具。但Flickr不仅仅是为摄影师服务的:每天普通人都觉得他们可以用另一种方式看他们的世界。突然之间,他们用手机拍下的东西就可以成为艺术了。

“有些新技术我们可能从未想过,而我的工作就是让各地的创意人员掌握新技术。”

他们以一种不同的方式看世界,他们对创造的回报敞开心扉。未来Splice的用户可能不会演奏乐器,他们可能只会在手机上制作音乐。有些新技术我们可能都没有想到,而我的工作就是让新技术普及到各地的创意人员手中。


如果你能改变一件事关于音乐产业,它会是什么,为什么?

我不想让它看起来像个魔术。创造力是我们作为人类的权利之一。我们必须打破这样的观念,即音乐的创造力是有进入障碍的。我想让每个人都能更容易地创作音乐,并获得机会。

“我们必须打破那种认为音乐创意是有准入门槛的想法。”

人们找到大量的观众并没有错,所有的艺术家都需要冠军,但我相信我们也需要给人们创造和分享自己故事的机会,不管他们的商业目标是什么。有了更多创造性的声音,我们使整个生态系统更加丰富,这对我们所有人来说都是令人兴奋的。


《开拓者》由Believe赞助。Believe不仅为独立艺术家和厂牌提供建议,还通过TuneCore、Nuclear Blast、Na?ve、Groove Attack和AllPoints等品牌分销和推广他们的音乐。

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